Partendo dal giocatore a destra del mazziere2 e continuando in senso anti-orario3 ogni giocatore cala la carta che ritiene più opportuna, senza vincoli di seme. I giocatori si alternano a giocare una carta ciascuno, e la mano viene vinta da chi gioca la carta più alta dello stesso seme della prima carta giocata, oppure da chi gioca una briscola se nessun altro ha giocato lo stesso seme. L’obiettivo è accumulare il maggior numero di punti, giocando carte di alto valore o briscole nei momenti giusti. Si può giocare a briscola in 2, in 4 (a coppia di due), in 3 (eliminando un due che non appartenga al seme della briscola), in 5, oppure in 6, in 3 coppie da due, eliminando tutte le carte con valore 2 dal mazzo. La diffusione capillare nello stivale, inoltre, ha portato a diverse varianti del gioco, il che porta che quasi ogni regione italica vanta particolari regole della Briscola che vedremo successivamente. Sui siti di scommesse si gioca principalmente nella variante classica, la briscola 1 contro 1 a partita secca ma è possibile trovare anche tavoli per giocare a 4 e altri al meglio delle tre smazzate.
Gli ‘accusi’ vanno effettuati appena un giocatore ha in mano 9 e 10, che non deve possedere necessariamente quando vengono date le carte ma può anche possedere man mano che le carte vengono pescate. La Belote è una variante della Briscola molto popolare in Francia e in diversi paesi del Mediterraneo, specialmente in Tunisia. Il gioco si svolge in coppia, e le regole si differenziano principalmente per l’importanza strategica attribuita all’annuncio delle combinazioni di carte (chiamate “belote” e “rebelote”) che garantiscono punti aggiuntivi. Questa versione si distingue anche per il fatto che il seme vincente viene scelto tramite un meccanismo di asta, che richiede una maggiore abilità nella previsione delle mosse e nella gestione del proprio mazzo di carte. Di solito ognuno sceglie a caso una carta ed il giocatore con la carta più alta inizia come mazziere. In alcune varianti regionali ci possono essere regolamenti particolari per l’ultima mano come quello di non poter comunicare tra giocatori della stessa squadra.
Nel gioco della Briscola, gli assi sono le carte più preziose (11 punti), seguiti dai tre (10 punti), re (4 punti), cavalli (3 punti) e fanti (2 punti). La Briscola greca richiede ai giocatori una maggiore attenzione alla memoria e alla pianificazione delle mosse. Le carte più importanti del mazzo sono l’Asso, il Tre e il Re, che assegnano rispettivamente 4, 10 e 11 punti. Per il punteggio, l’Asso vale 11 punti, il Tre vale 10, il Re vale 4, il Cavallo vale 3, il Fante vale 2, e tutte le altre carte valgono 0.
Se non sei ancora convinto, ecco 5 motivi che ti faranno venire voglia di prendere in mano le carte e lanciarti in una partita. Sì, è possibile giocare a Briscola online su diverse piattaforme, sia per divertimento con soldi finti, sia con soldi veri su siti di scommesse e gioco legali. I segnali tra compagni (uno sguardo furtivo o un lieve movimento) possono essere decisivi per far capire quali carte si hanno in mano. Con i “carichi” si indicano le carte che attribuiscono il maggiore numero di punti, vale a dire l’Asso e il Tre; per contro, le “scartine” sono da individuare nelle carte numeriche che non assegnano alcun punto. Per giocare alla Briscola vengono utilizzate le carte napoletane o piacentine (40).
I migliori giocatori sanno attendere il momento perfetto per sferrare l’attacco decisivo. No, parlarsi esplicitamente durante il gioco è vietato, tuttavia è possibile comunicare attraverso un linguaggio camuffato o con movimenti rapidi noti come “segnate”. Una “segnata” può rivelarsi utile anche per bluffare, facendo credere all’avversario di possedere una carta favorevole. Le due risposte a queste domande sono strettamente collegate, poiché per calcolare il punteggio nella Briscola è prima di tutto necessario conoscere il valore delle carte. Mischiate le carte e dopo aver fatto tagliare il mazzo al giocatore alla sua sinistra, il mazziere consegna 3 carte a ogni giocatore incluso sé stesso, in senso antiorario e partendo dal giocatore alla propria destra.
La Briscola chiamata, conosciuta anche come “Briscola a cinque”, è una delle varianti più apprezzate per la sua complessità e le dinamiche di squadra. A differenza della versione classica, qui il gioco si articola in modo decisamente più strategico e misterioso. Il giocatore che vince l’asta iniziale “chiama” una carta, ovvero sceglie un valore e un https://ciaolafortuna.jimdofree.com/2020/11/10/scommesse-sui-programmi-televisivi-su-casin%C3%B2-eurobet/ seme, senza però rivelare direttamente chi sarà il suo compagno di squadra.
In questo caso la classifica nell’ordine delle figure dal re (re) (4 punti), Cavallo (cavallo) (3 punti), Fante (fante) (2 punti). Nel gioco a squadre è in alcuni casi permesso lo scambio di segnali con il compagno9, sia per dare indicazioni di gioco (giocare o meno una briscola, un carico, lasciare la mano agli avversari), sia per comunicare le principali carte in mano. Il primo tipo di http://vinci-facilmente.over-blog.com/2024/01/i-siti-non-aams-conquistano-l-attenzione-dei-giocatori-italiani.html comunicazione è pubblico, mentre il secondo si cerca di mantenerlo riservato usando rapidi gesti e segnali convenzionali12.
Muovere l’angolo sinistro della bocca, invece, vuol dire che si ha in mano il Tre di Briscola. Bisogna fare attenzione anche quando qualcuno alza gli occhi al cielo, perché significa che possiede il Re di Briscola. Se si solleva una spalla significa che si ha il Cavallo di Briscola, mentre portare la lingua tra le labbra vuol dire possederne il Fante. Se si hanno dei “carichi” si gonfiano le labbra, se si hanno delle “scartine” si sfregano pollice e indice. Per comunicare la mancanza di Briscole, infine, i giocatori più esperti arricciano gli occhi. Si tratta di movenze già note a chi è esperto del gioco; per questo motivo due compagni di squadra possono liberamente concordare tra loro nuove “segnate” che non possano essere decifrate dagli avversari.
Prepara cibo e bevande per i partecipanti e incoraggia lo spirito di squadra. Il torneo può essere l’occasione perfetta per passare una serata tra amici, quindi assicurati che il divertimento sia al centro dell’evento. Dopo aver appreso il regolamento della Briscola, passiamo ora a capire come si calcolano i vari punteggi in questo gioco. Il gioco è vietato ai minori di 18 anni e può causare dipendenza patologica. Gioca responsabilmente.Informazioni sulle probabilità di vincita e sui regolamenti di gioco sono disponibili sul portale e sui siti dei concessionari. Quest’ordine di presa indica le carte dalla più forte alla più debole.
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